segunda-feira, 23 de dezembro de 2013

‘Battlefield 4’ chegará ao Brasil com cópia de 'Tropa de Elite'




'Battlefield 4' chega ao Brasil em 29 de outubro Foto: Divulgação

André Ramiro, o Mathias de 'Tropa de Elite', dublará 'Battlefield 4' em português, junto com Dan Stulbach Foto: Reprodução
André Ramiro, o Mathias de 'Tropa de Elite', dublará 'Battlefield 4' em português, junto com Dan Stulbach


Esperado para 29 de outubro, Battlefield 4 será comercializado no Brasil com uma cópia do filme Tropa de Elite (2007), com extras exclusivos para essa edição de colecionador. Pela primeira vez com dublagens em português, o jogo de tiro em primeira pessoa conta com os trabalhos de voz de André Ramiro, o capitão André Mathias no filme de José Padilha. Dan Stulbach também interpreta o fuzileiro Clayton Pakowski no game.

​“Esta é uma grande oportunidade para os fãs de Battlefield conhecerem ou relembrarem o trabalho que lançou a carreira de André Ramiro como ator de prestígio, que faz um grande trabalho de dublagem no jogo”, disse Cleyton Oliveira, diretor de Marketing da Warner Bros. Games no Brasil. “Além de ser um material obrigatório para qualquer fã de filmes de ação, o pack só vem a acrescentar a qualidade com que tratamos o consumidor brasileiro”.

Entre as novidades do game FPS estão a destruição de cenários, a volta do modo Commander e a utilização do motor gráfico Frostbite. Battlefield 4 chega às lojas brasileiras por R$ 199,90, para PS3 e Xbox 360, e R$ 99,90, para PC. O título ainda será lançado para a nova geração de consoles.

quinta-feira, 19 de dezembro de 2013



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Expansão de game 'Diablo III', 'Reaper of Souls' sai em 25 de março de 2014


Expansão de 'Diablo III' chega em 25 de março de 2014 (Foto: Divulgação/Blizzard)

Reaper of Souls", o primeiro pacote de expansão do game de RPG "Diablo III", será lançado para PC e Mac em 25 de março de 2014, anunciou a Blizzard nesta quinta-feira (19).
O conteúdo adicional terá uma classe inédita – o Cruzado – um novo ato de missões e o aumento do nível máximo dos personagens para 70.
A Blizzard aproveitou a confirmação da data de chegada de "Reaper of Souls" para divulgar também a capa nacional da expansão, vista ao lado.
A edição por download de "Reaper of Souls" já pode ser comprada em pré-venda pelo site da Blizzard por R$ 80.
Anjo da Morte
Em "Reaper of Souls", os jogadores terão de unir forças novamente para combater a ameaça de Maltael, o "Arcanjo caído da Sabedoria", agora transformado no Anjo da Morte.

Além de novos cenários e missões do inédito Ato V, a primeira expansão de "Diablo III" acrescenta a classe dos Cruzados, guerreiros que vestem armaduras pesadas, mas ao mesmo tempo tem à disposição o uso de magias.
"Reapers of Souls" vem ainda com o modo Aventura, onde os jogadores podem visitar todos os locais do game e lutar contra qualquer monstro; o modo Caçadas, com objetivos aleatórios que geram novas recompensas; as Fendas Nephalem, masmorras inteiras geradas também de forma aleatória; e a Mística, uma nova artesão que oferece novas formas de personalização dos equipamentos de "Diablo III".
A Blizzard também anunciou que "Reaper of Souls" terá uma edição digital de luxo, mais cara, mas também com mais conteúdo, por R$ 120. Entre os destaques estão o Cão Espectral, que pode ser invocado durante as partidas para acompanhar os jogadores, e espaços adicionais para três novos personagens. Também é possível fazer um "upgrade" da versão básica da expansão para a de luxo por R$ 40.
De acordo com a Blizzard, quem já tiver um personagem das classes do "Diablo III" original – Bárbaros, Feiticeiros, Caçadores de Demônios, Bruxos e Monges – também terá novos feitiços e habilidades à disposição.
Até o momento, o único videogame programado para receber a expansão "Reaper of Souls" é o PlayStation 4. Segundo a Blizzard, detalhes de uma versão para PS4 chamada "Diablo III: Ultimate Edition", que reúne o pacote adicional e o jogo original, serão anunciados em breve.


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G1 jogou: 'Zumba' faz jogador suar ao juntar dança e ritmos brasileiros



'Zumba Fitness World Party' tem fase ambientada no Rio de Janeiro; o jogo usa passos de samba, capoeira e funk para fazer o jogador se mexer (Foto: Divulgação/Zoe Mode)

Malhar sem perceber e acompanhado de ritmos do mundo inteiro. É o que propõe o jogo "Zumba Fitness World Party", quarto título para videogames baseado no método de treinamento Zumba, conhecido por misturar dança com malhação e que já vendeu mais de 9 milhões de cópias. A franquia, que também vende DVDs das aulas em lojas especializadas, parece que optou migrar para os games para proporcionar ao público uma experiência mais próxima do que são as aulas que ensinam o programa nas academias convencionais.
Malhar sem perceber e acompanhado de ritmos do mundo inteiro. É o que propõe o jogo "Zumba Fitness World Party", quarto título para videogames baseado no método de treinamento Zumba, conhecido por misturar dança com malhação e que já vendeu mais de 9 milhões de cópias. A franquia, que também vende DVDs das aulas em lojas especializadas, parece que optou migrar para os games para proporcionar ao público uma experiência mais próxima do que são as aulas que ensinam o programa nas academias convencionais.
Se o jogador busca adicionar a dança em sua rotina de malhação, não ficará decepcionado. Porém, o jogo é engessado na seleção de músicas e pode não agradar aqueles que procuram dançar os últimos lançamentos do cenário pop.
G1 testou a versão do jogo para Xbox 360 com Kinect, mas "Zumba Fitness World Party" também está disponível para Xbox One, Wii e Wii U.
Na própria introdução do game, o jogador já é apresentado aos diferentes treinadores que irão acompanhá-lo nesta jornada pelo mundo através da dança. O Brasil, na versão testada, é o primeiro a ser introduzido. Depois, outras regiões do planeta são mostradas com os seus diferentes estilos de dança, como Caribe, Europa, Índia, Havaí e Los Angeles.
A navegação é simples e intuitiva. Só basta o jogador levantar a mão aberta na frente do Kinect e mantê-la por alguns segundos em cima da opção desejada para abri-la. O jogo também permite controlar o menu por voz, mas os comandos são em inglês, o que pode atrapalhar o jogador que não tem a pronúncia perfeita na língua estrangeira.
Para dançar as músicas, nenhuma surpresa: o jogador deve seguir como um espelho o treinador à sua frente. Só que aí vem a parte difícil: muitas das coreografias são bem elaboradas e podem trazer dificuldade para quem gosta, mas não tem tanta aptidão assim para a dança. O indicador que mostra o próximo passo da rotina também não ajuda. Ele é discreto e fica posicionado no canto direito da tela, fora da visão do jogador, que está focado em seguir os passos do instrutor.
Uma maneira de ajudar o usuário é a opção "Learn The Steps", no menu "My Zumba", onde ele poderá aprender com calma todos os passos que são mostrados no jogo. Na versão testada para Xbox 360, até duas pessoas são aceitas em uma mesma rotina de dança.
O placar é marcado por estrelas que vão de 1 a 5. A classificação dos passos vão de "nice" (bom), onde qualquer passo é bem-vindo e o jogador pode até arriscar um "freestyle" (estilo livre), passando por "hot" (quente), que mostra se a dança do usuário está quase igual a do treinador, até a marcação "Zumba", que indica que todos os passos estão perfeitos. Quanto mais "Zumbas" forem coletadas, mais pontos o jogador ganha, e elas ainda se revertem em bônus, como novas músicas, cartões postais e vídeos exclusivos.
iagem ao redor do mundo

O jogo vem com três modos: "World Tour", "Full Class" e "Quick Play", dando ao jogador diferentes experiências de malhação.

No modo "World Tour", o usuário escolhe um país ou região do planeta para se focar nos seus ritmos e estilos de dança. A rotina é montada de acordo com o grau de dificuldade. A primeira música sempre será de aquecimento e a última de "cool down", para acalmar os ânimos e o coração do jogador. Ao fundo, uma paisagem bem caricatural do local escolhido é mostrada. Isso não ajuda em nada a tirar a sensação de que o instrutor foi gravado em fundo verde e que a imagem foi aplicada depois.
O Brasil ganhou nessa versão do jogo uma sessão exclusiva, na qual é possível bailar somente em ritmos bem característicos de nosso país, como o axé de Claudia Leitte na música "Ruas Encantadas" e a bossa nova "Mas que Nada", de Sérgio Mendes, já usada em outros jogos de dança. Os treinadores abusam do samba, do requebrado e até da capoeira para fazerem o jogador suar.
Só que a grande surpresa do jogo está na rotina de dança de "Garota Nacional", da banda mineira de rock Skank. A música ganhou coreografia puxada para o funk carioca, digna da cantora Anitta, com rebolados e jogadas de cabelo, algo que os criadores do jogo nomeiam de "girly funk" (funk de garotas). No final da seleção de músicas, é marcado o tempo de jogo e quantas calorias foram gastas.
Se você quer viajar por diversas culturas em uma única rotina, o modo ideal é o "Full Class", que mistura músicas de todo o jogo. É possível escolher aulas que vão de 20 minutos a 1 hora. O jogador também pode montar a sua playlist customizada e dançar o tempo que quiser.
Agora se a opção é dançar rapidinho alguma canção, o melhor modo é o "Quick Play", onde a lista inteira de músicas é disponibilizada para o jogador e ele pode escolher a que desejar.
Alcance as suas metas

Já que esse é um jogo que mistura dança com fitness, ter metas é fundamental. Por isso, o Zumba oferece para o jogador, em seu menu "My Zumba", um local para que o jogador veja o seu desempenho, suas conquistas e o quanto gastou de calorias em um dia através do "Progress Tracker" e programar quais são seus próximos desafios e pontos onde quer chegar com o jogo.

E jogadores do mundo inteiro podem se conectar através do modo online "Zumba World", se tiverem uma conta Gold na Live do Xbox 360.
Apesar de uma playlist fraca, com poucos sucessos mundiais, o "Zumba Fitness World Tour" diverte e faz o jogador suar. É um ótimo começo e incentivo para aqueles que sempre colocam a perda de peso como principal resolução de Ano Novo.

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Game para Wii U mesclará 'The Legend of Zelda' e 'Dinasty Warriors'



O novo título da série de games 'The Legend of Zelda', que será lançado em 2014 para Wii U, é chamado provisioramente de 'Hyrule Warriors'. (Foto: Divulgação/Nintendo)

Nintendo apresentou nesta quarta-feira (18) imagens de um novo jogo da franquia de “Legend of Zelda”, que tem Link como protagonista, e é provisoriamente chamado de “Hyrule Warriors”. Sem data de lançamento, o game para Wii U chegará em 2014.
Apresentado pelo presidente da Nintendo, Satoru Iwata, o novo título é uma parceria entre a fabricante japonesa e o estúdio Tecmo Koei, criador de outra série famosa, “Dinasty Warriors”.
Segundo o executivo, o “game combina a ação da série ‘Warriors’ da Tecmo com o mundo de ‘Zelda’”.
Para apresentar alguns movimentos de combate de Link no novo game, a Nintendo publicou um vídeo no YouTube (Assista ao lado). Dessa vez, o personagem terá de enfrentar multidões de inimigos, como ocorre nos games da franquia “Dinasty Warriors”.
Para abatê-las, os golpes de espada serão mais expansivos. Também incluirão combos e movimentos especiais com o intuito de atingir a maior quantidade possível de inimigos.
Além disso, as tradicionais ferramentas utilizadas por Link, como as bombas, poderão ser usadas com mais agilidade do que em outros jogos de “Legend of Zelda”.
O Wii U foi lançado no Brasil no fim de novembro. O modelo vendido no país será o Deluxe que possui 32 GB de espaço para armazenar jogos e custa R$ 1,9 mil.



Nintendo anuncia sequência de game clássico do Yoshi para o portátil 3DS


'Yoshi's New Island' é sequência para o portátil 3DS de game clássico do Super Nintendo (Foto: Divulgação/Nintendo)

A Nintendo anunciou nesta quarta-feira (18) para o portátil 3DS o game de plataforma "Yoshi's New Island", sequência do clássico de Super Nintendo "Super Mario World 2: Yoshi's Island", de 1995.
No papel dos simpáticos e coloridos dinossauros, os jogadores mais uma vez assumirão a tarefa de proteger a versão bebê do herói Mario.
Assim como no jogo do Super Nintendo, é preciso engolir os inimigos para criar ovos e usá-los contra outros adversários. Outros detalhes sobre o título ainda são escassos, mas o vídeo de lançamento mostra Yoshi engolindo um "shy guy" gigante. O visual da sequência também lembra o game de 1995 – uma mistura de giz de cera com aquarela.
"Yoshi's New Island" será lançado no 2º trimestre de 2014.

segunda-feira, 16 de dezembro de 2013

'GTA: San Andreas' é lançado para iPads e iPhones


Game 'Grand Theft Auto - San Andreas', lançado para iPhones e iPads pela Rockstar. (Foto: Divulgação/Google)

O game “Grand Theft Auto: San Andreas”, sucesso do PlayStation, foi lançado nesta quinta-feira (12) pela Rockstar para aparelhos que rodam o sistema iOS, da Apple, como iPhones e iPads. O app é vendido por US$ 6,99 na App Store norte-americana.
A versão do game para dispositivos móveis foi remasterizada e os gráficos foram adaptados para terem alta resolução. As cores do game também foram enriquecidas.
A história do jogo é sobre o retorno de Carl Johnson à cidade de Los Santos, em San Andreas, após passar cinco anos afastado dos distúrbios do local, tomado por gangues e corrupção.
Ele é flagrado por policiais corruptos na cena de um homicídio e, a partir daí, se envolve em uma série de situações para livrar sua família da perseguição dos agentes.
O game possui 70 horas de ação e está disponível em inglês, francês, alemão, italiano, japonês, coreano, russo e espanhol.
O tamanho do jogo é de 1.63 GB (Gigabites) e pode ser instalado por aparelhos que rodem a versão 4.3 do iOS ou sistemas mais recentes do sistema.
O último game da franquia lançado para consoles é o “Grand Theft Auto V”, que quebrou seis recordes de venda desde seu lançamento e entrou para o Guinness Book, o livro dos recordes. Além disso, estabeleceu um novo recorde.
Veja, segundo o Guinness, quais são os recordes de "GTA V":
- Jogo que ação-aventura que mais arrecadou em vendas em 24 horas;
- Jogo de videogame que mais arrecadou em vendas em 24 horas;
- Produto de entretenimento que alcançou US$ 1 bilhão em vendas mais rapidamente;
- Jogo de videogame que alcançou US$ 1 bilhão em vendas mais rapidamente;
- Jogo mais vendido em 24 horas;
- Maior lucro gerado por um produto de entretenimento em 24 horas;
- Trailer de um jogo de ação-aventura mais assistido.



Sega lança 'Sonic 2' para tablets e smartphones que rodam Android



Game 'Sonic The Hedgehog 2' é lançado para smartphones e tablets que rodam Android. (Foto: Reprodução/Google)

A Sega lançou nesta quinta-feira (12) o game “Sonic The Hedgehog 2” para celulares e tablets que rodam o sistema Android, do Google, e atualizou a versão do game para iOS, da Apple.
O game do ouriço foi lançado em 1992 para o Gênesis, mas já foi reeditado para Wii, da Nintendo, e Xbox, da Microsoft, antes de chegar ao sistema operacional da maioria de dispositivos móveis do mundo.
O game em forma de aplicativo traz as fases originais. Foi o primeiro lançado em que Sonic lutou ao lado da raposa Tails. As fases originais estão preservadas e é possível escolher ainda o personagem Knuckles, que é uma equidna.
Além dos estágios clássicos, é possível jogar o novo modo “Boss Atack”, que coloca os jogadores frente a frente com todos os chefões do game, para que sejam derrotados de uma tacada só.
A versão do game para Android custa R$ 6,91 e a disponibilizada pela App Store norte-americana é vendida por US$ 2,99. O jogo possui suporte para o português nas duas plataformas.

Confira o vídeo: Sonic trailler

'Rayman Legends' ganhará versões para PlayStation 4 e Xbox One


Snoop Lion aparece em vídeo de 'Rayman Legends' para PS4 e Xbox One (Foto: Reprodução/Youtube/Ubisoft)

O game de plataforma "Rayman Legends" irá ganhar uma versão para os videogames de nova geração, o PlayStation 4 e o Xbox One, no dia 25 de fevereiro de 2014, informou a produtora Ubisoft na quarta-feira (11) em um vídeo estrelado pelo rapper Snoop Lion, ex-Snoop Dogg. Veja aqui.
"Legends" foi lançado originalmente em setembro deste ano para PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii U e PS Vita e é a segunda produção recente a ser reempacotada para os videogames de nova geração.
Além de um visual ainda mais caprichado, a Ubisoft diz que o novo "Rayman Legends" virá com conteúdo adicional. No Xbox One, os jogadores terão 10 desafios exclusivos e três roupas inéditas para os personagens Rayman e Globox. Já a edição de PS4 virá com uma nova roupa e a possibilidade de usar o display sensível ao toque do Dualshock 4 para raspar bilhetes da sorte, itens que dão prêmios e podem ser encontrados ao longo das partidas.
"Rayman Legends" é a quinta aventura do cômico personagem desmembrado da Ubisoft. O game traz um estilo visual diferente, onde os cenários, heróis e inimigos parecem uma pintura em movimento.
"Legends" traz bastante desafio ao permitir colecionar itens e fazer com que o jogador explore todo o cenário em busca de segredos. Mesmo assim, as crianças menores vão conseguir concluir as fases e rir das situações que Rayman enfrenta. Dentro do game é possível desbloquear a aventura "Rayman Origins".

Acessório de realidade virtual Oculus Rift recebe aporte de US$ 75 milhões


Algumas das demonstrações do Oculus Rift exigem o uso de um joystick (Foto: Reprodução/G1)

A Oculus VR, empresa responsável pelo desenvolvimento do acessório de realidade virtual Oculus Rift, recebeu um investimento de US$ 75 milhões para finalizar a versão comercial do equipamento.
Essa foi a segunda rodada de injeção de dinheiro na Oculus VR. Em junho, a empresa arrecadou US$ 16 milhões. O projeto do Oculus Rift, no entanto, foi primeiramente levado ao público pelo site de financiamento coletivo Kickstarter, em 2012. Na ocasião, o acessório coletou US$ 2,4 milhões em doações.
Depois de décadas de tentativas frustradas, o Oculus Rift é a grande aposta da indústria de videogames para aumentar a imersão no mundo dos jogos. Porém, o óculos com sensor de movimentos e tela LCD também vem sendo testado em outras áreas, como arquitetura, construção e medicina.
O novo aporte foi liderado pela Andreessen Horowitz, fundo de investimentos de Marc Andreessen, fundador do navegador de internet Netscape e diretor do Facebook. As empresas Spark Capital, Matrix Partners e Formation 8 também participaram dessa segunda rodada de negociações.
Andreessen, que passará a integrar o conselho administrativo da Oculus VR, acredita que a Oculus VR ainda não mostrou tudo que é capaz. "Acreditamos que ela não irá somente alterar o panorama dos games, mas irá redefinir experiências humanas fundamentais em áreas como cinema, educação, arquitetura e design. A Oculus está na ponta do 'iceberg' de seu potencial", disse o investidor em comunicado enviado à imprensa internacional.
"A indústria de games passou do ponto onde pixels, texels, flops e quadros dispostos em uma tela fixa realmente mudam as experiências dos jogadores", afirmou o chefe de tecnologia da Oculus VR, John Carmack.
A Oculus VR ainda não anunciou a data de lançamento da versão comercial do Rift ou o seu preço. A empresa promete que o produto final terá imagens em resolução 1080p (Full HD) e menos sensação de enjoo. O protótipo do Rift para desenvolvedores custa US$ 300.


Remake em alta definição de 'Fable' chega em 4 de fevereiro de 2014


'Fable Anniversary' é remake em HD de primeiro jogo da série (Foto: Divulgação/Lionhead)
A produtora Lionhead anunciou na quinta-feira (12) que "Fable Anniversary", remake em alta definição para Xbox 360 do primeiro game da série de aventura "Fable", será lançado no dia 4 de fevereiro de 2014.
"Fable Anniversary" revitaliza o game de 2004 e traz novas texturas, modelos de personagens e um sistema de iluminação inédito, além de oferecer suporte a conquistas e ao aplicativo de segunda tela SmartGlass. As primeiras cópias do remake virão ainda com um pacote exclusivo de roupas e armas.
Um dos carros-chefe do primeiro Xbox, videogame de estreia da Microsoft, "Fable" conta a história de um herói em surgimento na terra fantasiosa de Albion. Com elementos de ação e RPG, o título se distinguia por permitir que as ações do jogador determinassem a aparência e a índole do protagonista.
As duas sequências do jogo – "Fable II" e "Fable III" – e o game para Kinect "Fable: The Journey" foram lançados para o Xbox 360.

domingo, 15 de dezembro de 2013



MP ingressa com ação contra aplicativo Lulu e Facebook


Mulheres avaliam os amigos do Facebook dando hashtags a cada um deles Foto: Reprodução

O Ministério Público (MP) do Distrito Federal e Territórios ingressou com uma ação civil pública contra o aplicativo Lulu e o Facebook por lesão a direitos da personalidade, como privacidade e honra. A ação tem pedido de liminar para suspensão imediata do compartilhamento de dados entre o Facebook e o aplicativo Lulu no Brasil e exige ainda a adaptação para que somente dados com anuência prévia e específica dos consumidores possam ser divulgados.
O MP abriu uma investigação contra o Lulu - aplicativo que permite que mulheres façam avaliações anônimas sobre homens - e contra o Facebook no fim de novembro. O órgão deu cinco dias de prazo para que as empresas se pronunciassem sobre o assunto, mas disse que não houve resposta ao inquérito, e por isso instaurou a ação civil pública.
Para os promotores, o aplicativo descumpre a Constituição Federal, o Código Civil e o Código de Defesa do Consumidor, além de violar as boas regras de convívio social e do pleno exercício da cidadania. O MP requer na ação, instaurada na segunda-feira, entre outros pedidos, que sejam excluídos, de imediato, os dados e imagens daqueles que não tenham consentido previamente em ser avaliados. Também, que seja vedada a possibilidade de avaliação anônima. Em caso de descumprimento, Lulu e Facebook poderão ser multadas em R$ 500 por pessoa e por avaliação.
Se forem condenadas na ação, as empresas deverão pagar, por dano moral coletivo, 20% do seu lucro líquido no Brasil no período em que o aplicativo esteve disponível sem o consentimento prévio, específico e informado do consumidor masculino. Esse valor será revertido ao Fundo de Defesa de Direitos Difusos.
Em nota enviada ao Terra, o Lulu afirmou que não foi notificado oficialmente sobre a ação. "Lulu foi desenvolvido para ser um ambiente seguro e positivo para homens e mulheres e está de acordo com as leis locais. O Lulu respeita a privacidade de homens e mulheres. Os garotos podem sair do Lulu a qualquer momento, a maneira mais rápida é usando a ferramenta de remoção que foi otimizada para o Brasil. Nós ficaremos satisfeitos em explicar como o Lulu funciona para as autoridades locais", diz o comunicado.
O Facebook ainda não se pronunciou sobre o assunto.

Jovem que comprou foto de Xbox One ganha console de loja inglesa


Depois de ser engado mo eBay, ao comprar uma foto do Xbox One, Peter Clatworthy ganhou um console da loja CeX Foto: Reprodução

Na última semana, o inglês Peter Clatworthy ficou famoso em todo o mundo por ter comprado uma foto do Xbox One por 450 libras no eBay, achando que era realmente o console. Sentindo-se complacente com a situação do jovem, a loja CeX resolveu dar o novo videogame da Microsoft inteiramente grátis para ele.
“Fiquei impressionado com a reação da história”, disse Clatworthy ao jornal Nottingham Post após receber o console. “Tudo que eu queria era o meu reembolso. Eu não acredito nisso.”
A história começou quando Clatworthy, 19 anos, queria comprar o videogame para seu filho, McKenzie, de 4 anos, e viu no eBay a venda de uma imagem do console. Apesar de ter percebido que a descrição do produto dizia “foto”, o jovem contou que foi induzido ao erro por estar na categoria de games dentro do site.
Após recorrer ao eBay, Clatworthy recebeu seu reembolso. E agora, leva um videogame para casa inteiramente grátis. 

sábado, 14 de dezembro de 2013

O 'Minecraft', que será lançado para o Xbox One, se parece visualmente com as outras versões, mas desta vez foi desenvolvido pela empresa escocesa 4J Studios, em vez da sueca Mojang

'Need for Speed: Rivals', também para o Xbox One, é o vigésimo lançamento da série para os apaixonados por velocidade

'Rayman Legends' é o quinto título da série produzida pela Ubisoft. O jogo também foi produzido para consoles como o Xbox e PlayStation 3, depois de ser anunciado exclusivamente para Wii U

'Ryse: Son of Rome', da Crytek, foi originalmente planejado para o Xbox 360, mas agora será lançado para o Xbox One

O último lançamento da Ubisoft, 'Tom Clancy - The Division' pode ser jogado online por várias pessoas. Este é só o primeiro game da série, também baseado num jogo de RPG

A E3 também antecipa 'Titanfall', da Respawn, outra saga futurística para múltiplos jogadores. No jogo, podemos passar a controlar um robô de armadura. O lançamento será para Xbox One, Xbox 360 e PC

Em outro lançamento da Ubisoft, 'Watch Dogs', um game que promete sucesso, com personagens que invadem sistemas inteligentes de cidades hi-tech para combater uma rede de tráfico humano

Confira 15 jogos que chamam atenção na E3 2013

 'Mirror's Edge 2' está sendo finalizado com o motor Frostbite 3 da EA, que é a mesma utilizada em outros games de grande veracidade visual. A empresa parceira Dice, que também desenvolve o jogo e está na E3 Expo, ainda não confirmou data de seu lançamento


Assassin's Creed IV: Black Flag', também da Ubisoft, é o sexto game da série, cuja saga envolve uma seita de assassinos conhecida como 'Secret Order of Hashashin (Assassins)'. Neste jogo histórico, o enredo será sobre a era de ouro da pirataria, no século 18

A produtora Bethesda revelou que seu jogo de fantasia "Elder Scrolls Online" será lançado para a nova geração de consoles da Sony e da Microsoft, assim como para PC's e Mac's no começo do ano que vem.

A Sony confirma que a nova saga da sequência 'Infamous: Second Son', será lançada exclusivamente para o PlayStation 4 até março de 2014

Destiny, o lançamento da Bungie, tem atiradores como personagens na saga de ficção científica que acontece na Terra, Marte e Vênus. A Bungie espera fazer o mesmo sucesso de outros títulos da empresa, como 'Halo'

'Dragon Age: Inquisition' é um dos lançamentos da BioWare. O jogo é baseado na série de RPG que está há mais tempo a ser produzida. O próximo lançamento deve sair até o final de 2014

Na categoria games de corrida está o 'Forza Motorsport 5', da Microsoft, que será lançado para Xbox One no mesmo dia em que se iniciam as vendas deste console. A série entra no seu 8º ano de produção

O desenvolvedor Avalanche revelou que está trabalhando para finalizar 'Mad Max', um jogo baseado na trilogia para o cinema estrelada por Mel Gibson. O game será lançado para o Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 e PS4 

Continua...

Pessoas banidas do Xbox One ainda poderão usar jogos comprados



Usuários banidos de algum serviço do Xbox One não perderão acesso aos jogos que comprarem, disse o diretor de programação da Microsoft, Larry ‘Major Nelson Hyrb’, em entrevista ao site Reddit Games, durante a E3, que aconteceu entre 11 e 13 de junho, em Los Angeles.
Aqueles que forem banidos dos serviços do Xbox One ainda poderão jogar os games que compraram Foto: DivulgaçãoPerguntado sobre o bloqueio de jogos após ser banido, Major Nelson disse: “absolutamente não. Você terá acesso aos jogos que comprou”. Chloe Dyktra, jornalista do Reddit Games, ainda indagou sobre aqueles que forem banidos por irritar e prejudicar outros jogadores, e o executivo prontamente falou: “bem, daí você não precisa adicioná-los para jogar multiplayer”.

Ouya, o videogame Android, chega às lojas dos EUA por US$ 100


Após atrasos e investimento de US$ 15 milhões, Ouya chega às lojas da América do Norte e Reino Unido com objetivo de ser a plataforma favorita de desenvolvedores indies Foto: Divulgação
O Ouya, o primeiro console de sistema Android, chega às lojas dos Estados Unidos, Canadá e Reino Unido nesta terça-feira (25), por US$ 100. O videogame ganhou atenção em 2012, quando arrecadou US$ 8 milhões no site de crowndfunding Kickstarter, com um pedido de viabilização de US$ 900 mil. A meta inicial foi atingida em oito horas.
Diferente das grandes máquinas e mercado de publicadores e serviços que a Sony e a Microsoft apresentaram na E3 2013, entre os dias 11 e 13 de junho, o Ouya aposta na criatividade dos seus consumidores e estúdios indies para o sucesso do console, que possui código aberto e todos podem desenvolver jogos e aplicativos.
Com isso, o Ouya chega às lojas com 160 jogos disponíveis, entre eles Final Fansaty III, os simuladores de futebol Natural Soccer eStriker Soccer Euro 2012, além dos emuladores para NES, Super NES e Nintendo 64. Veja a lista dos 104 primeiros aqui.
Ao todo, 16 mil desenvolvedores já se registraram para trabalhar no aparelho. “Criadores indies amam nossa filosofia em relação ao console, que deve ser aberta para todos”, disse a CEO Julie Uhrman ao site Polygon. “Nós tiramos todas as barreiras; nós não cobramos kit de desenvolvimento, não falamos como eles têm que construir seus jogos e não indicamos preço. Nós literalmente deixamos eles construir e monetarizar da maneira que queiram. A única regra é que os jogos devem ter algum tipo de componente gratuito.
“Desenvolvidores estão vindo até nós”, concluiu.
Porém, antes de ser lançado oficialmente, o videogame passou por alguns atrasos, adiando sua chegada de 4 de junho para 25. A principal justifica da empresa é que, em maio, os grupos de investimentos Kleiner Perkins Caufield & Byers (KPCB), the Mayfield Fund, Nvidia, Shasta Ventures e Occam Partners aplicaram mais US$ 15 milhões para melhoras do console.
Melhoras
Entre os aperfeiçoamentos estão mudanças na interface de armazenamento do Ouya, agora com muito com listas de desenvolvedores e jogos mais completa e informativa. “Jogadores verão muito mais conteúdo imediatamente. Também mudamos a página do jogo, assim você poderá ver melhores fotos logo de cara”, disse Uhrman ao site Mashable.  

O peso do controle – possível de compra por US$ US$ 50 – assim como a tensão de seus gatilhos e velocidade de resposta também foram atualizados. O processo de download ficou ainda mais seguro, com pedido de PIN, e simples.
Conversas com empresas de realidade virtual e controle, como a Oculus Rift, também estão em andamento. Um dos objetivos da empresa é criar novas opções de jogabilidade e experiência.
Reclamações
As recentes modificações vieram muito em resposta às primeiras avaliações de críticos, como o site Polygon, que testou o aparelho na GDC 2013, em março. Entre as principais fragilidades estavam os lags do controle e a falta de polimento final nos jogos e interface – já atualizados pela empresa e desenvolvedores.

Em abril, o site Futuremark analisou o desempenho de 258 aparelhos com sistema Android e classificou o novo console Ouya na 73° posição, atrás de smartphones como Samsung Galaxy S IV, HTC One, LG Nexus 4 e Xperia Tablet Z. O videogame possui sistema Android 4.0, processador Tegra 3 quad-core, RAM de 1 GB e memória de 8GB, expansíveis via USB.  
Porém, Viabilizadores do Kickstater têm recebido o console desde abril, mas alguns ainda não colocaram as mãos em seus aparelhos. E reclamações começar a pintar no fórum sobre o produto no Reddit, com um dos internautas dizendo que está tentando se manter otimista, mas que acha que seu aparelho chegará depois do lançamento do varejo. Uhrman disse que a empresa está em contato com todos aqueles que ainda não receberam o pacote, mas muitos problemas resultaram de dados incorretos para o frete.
“Estamos colhendo reclamações e opiniões dos viabilizadores, desenvolvedores e jogadores e melhorando o Ouya a partir daí”, disse a CEO ao site Mashable. “Fizemos um de todo o desenvolvimento do produto com um conceito aberto e chamamos os últimos meses de ‘período de pré-visualização” enquanto fazíamos mudanças”.
Outros mercados
Mesmo com dificuldades na entrega e desenvolvimentos finais do aparelho, Uhrman disse que o próximo passo é chegar a outros mercados, como Brasil e Ásia.

“Geograficamente falando, o interesse de outros mercados significa que muito conteúdo pode finalmente encontrar seu caminho para a televisão, algo que provavelmente não era possível antes”, explicou a Polygon. “Distribuidores têm nos contatado querendo seguir com nosso produto e queremos satisfazer essa demanda. Mas também queremos ter certeza que temos um grande produto chegando a uma nova região. Para nós, o mínimo é estar na linguagem e moeda do país e com opção de pagamento que eles estão acostumados.”
O Ouya pode ser adquirido nos sites norte-americanos Amazon, Best Buy, GAME, GameStop, Target e o oficial OUYA.tv.


Oculus Rift quer realidade virtual tipo 'Matrix', diz desenvolvedor


Desde a campanha de sucesso no Kickstarter, Oculus Rift já arrecadou US$ 16 milhões para seu desenvolvimento  Foto: Divulgação
Fundador da Oculos VR, Palmer Luckey disse que a realidade virtual nos games ainda está muito “crua”, mas pode avançar para altos níveis em poucos anos, chegando a uma ilusão no estilo do filme Matrix, de 1999.
“A tecnologia de realidade virtual ainda é muito crua, mas está se desenvolvendo rapidamente”, disse o executivo ao site Eurogamer. “Eu acho que em alguns anos, talvez em poucas décadas, dependendo o quão sortudo nós formos, dá para se chegar a um nívelMatrix.”
Na mesma entrevista, Laird Malamed, chefe de operações do Oculos Rift, principal produto da empresa, disse que estão conversando com a Microsoft e Sony para levar a tecnologia para os consoles da nova geração.
“Eles estão um pouco ocupados no momento. Nós conversamos, mas eles estão tentando lançar os novos consoles ainda. É uma possibilidade [de lançar o dispositivo nos videogames] – ele funcionaria. O mesmo aconteceria com sistema iOS – tecnologicamente funciona, mas o negócio não está lá ainda”, explicou.  
Malamed ainda afirmou que seria bem positivo se ambas as empresas desenvolvessem seus próprios dispositivos de realidade virtual, pois isso aqueceria o mercado.
“São grandes empresas com muitos recursos. Para nós seria muito bom”, contou. “Com a chegada de John Carmack [criador de Wolfenstein 3D e Doom] e como chefe de tecnologia, nós tivemos uma boa campanha no Kickstarter e eles continuam sendo grandes apoiadores. Mas ainda somos uma startup. Realidade virtual teve muitos fracassos no passado e quanto mais pessoas entram no mercado melhor, porque os desenvolvedores saberão que haverá pessoas jogando seus jogos”, defendeu.
O executivo ainda anunciou que mais de 20 mil kits de desenvolvimento do Oculus Rift já foram entregues desde o início de 2013 e que cada unidade custa US$ 300.

Diretor do Facebook faz investimento milionário em óculos de realidade virtual


Anunciado em 2012, o Oculus Rift já arrecadou mais de US$ 93 milhões, via crowdfunding e rodadas de investimentos  Foto: Divulgação

Oculus Rift arrecada US$ 75 milhões em nova rodada de investimento e deve ser viabilizado ao mercado

A empresa VR arrecadou cerca de US$ 75 milhões, em uma segunda rodada de financiamento por investidores, para trazer ao mercado os óculos de realidade virtual para games, Oculus Rift. As informações são do site CVG.
A Andreessen Horowitz, empresa de investimentos de Marc Andreessen, diretor do Facebook Inc., comandou a arrecadação, que também contou com o suporte de antigos investidores, como Spark Capital, Matrix Partners and Formation|8.
​Apresentado ao mercado em 2012, o Oculus Rift arrecadou US$ 2,5 milhões para seu desenvolvimento pelo site de crowdfunding Kickstarter. Em junho, o dispositivo angariou US$ 16 milhões em sua primeira rodada de investimentos. Agora, com a nova arrecadação por um dos fundadores do Facebook, Andreessen fará parte da mesa de diretores da Oculus VR.
Em 6 de novembro, Andreessen vendeu cerca de um terço das ações (2,28 milhões delas) que detinha do Facebook, por cerca de US$ 50.
Nós últimos 16 meses, nós crescemos de uma startup para uma companhia que possui um dispositivo de realidade virtual que está diante de mudar a maneira como jogamos, trabalhamos e nos comunicamos”, disse o CEO Brendan Iribe.
“A infusão de capital assim como a liderança e experiência de Marc Andreessen irão nós ajudar a dar os próximos passos em direção ao nosso objetivo: fazer da realidade virtual algo que os consumidores possam se divertir.”
Segundo descrição da empresa, o Oculus Rift é um headset que proporciona uma experiência imersiva em 3D, estereoscópica com um enorme campo de visão de 110° na diagonal e supera os desafios de latência. Cerca de 40 mil desses dispositivos já foram vendidos para desenvolvedores criarem seus jogos, mas o produto aguarda ainda chegar ao consumidor final.
Já Mark Andreessen disse: “nós acreditamos que o Oculus Rift não vai apenas alterar o panorama dos jogos, mas irá redefinir experiências humanas já fundamentais, como filmes, educação, arquitetura e design. O Oculus está ainda na ponta do iceberg de seu potencial, e estamos incrivelmente excitados de ajuda-los a mudar o mundo.”
Marc Andreessen ajudou a fundar a empresa do navegador Netscape, que foi adquirida pela Aol em 1999. A Andreessen Horowitz investiu em algumas das mais badaladas startups dos EUA, incluindo o Facebook e o Pinterest. Sua empresa de investimentos ainda detém 4,57 milhões de ações do Facebook.